在2025年GDC(游戲開發(fā)者大會)上,LightSpeed Studios公布了其“原創(chuàng) IP 計劃”,旨在打造更多面向多平臺的原創(chuàng)游戲,而LightSpeed Japan的首款作品正是由伊津野英昭主導(dǎo)的原創(chuàng)3A動作新作。
日前,伊津野英昭本人對此表示:“我們正在打造一個融合多元文化視角與前沿技術(shù)的創(chuàng)意環(huán)境。我們的目標(biāo)是開發(fā)出能夠為玩家提供全新體驗的游戲玩法,讓他們驚嘆:‘我從未在游戲中見過這樣的東西!’”
除此之外,這款游戲尚未公布正式名稱或具體細(xì)節(jié)。
電競資訊7月9日稱 MSI淘汰賽BLG對陣FLY,Ning王解說比賽;Ning:BLG要是今天回家感覺會被網(wǎng)暴,還是贏了這個BO5明天...
2025-07-09電競資訊7月9日稱 FLY 1-0 BLG后,F(xiàn)LY官推盛贊Inspired:“這就是為什么他是西方歷史最佳打野”...
2025-07-09電競資訊7月9日稱 MSI淘汰賽FLY 1-0 BLG,解說MacT吐槽:一睜眼就發(fā)現(xiàn)blg在挨打。...
2025-07-09電競資訊7月9日稱 MSI淘汰賽BLG 0-1 FLY,解說米勒賽后點(diǎn)評:提高下路優(yōu)先級是提高了。。打得也太臭了。。...
2025-07-09電競資訊7月9日稱 Cryin直播,談到MSI后續(xù)的比賽; ...
2025-07-09